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Pouco Pixel 31 – F*da pacarai

Falar de jogos difíceis não é nada fácil

30.nov.2015

É impossível ficar indiferente a um jogo difícil: você o odeia, mas quando consegue vencê-lo nenhum amor pode ser maior. Adriano Brandão e Danilo Silvestre tentam entender o por quê de gostarmos tanto de desafios tão complexos e respondem: todos os jogos fodas nascem iguais? “Ninja Gaiden” é muito bom ou é virtualmente quebrado? Game designers são sádicos ou ladrões? Você já foi a um matsuri?

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00:01:46 – F*da pacarai
00:46:06 – Debate de bolso
01:07:05 – Cartinhas
01:15:07 – Extras do diretor

Os famosos links no post

Jogos mencionados: “F-Zero“, “Super Off Road“, “Top Gear“, “Mega Man 3“, “Silver Surfer“, “Sunset Riders“, “River Raid“, “Ninja Gaiden“, “Samba de Amigo“, “Space Channel 5“, “Super Mario Bros.“, “Sonic“, “Punch-Out!!“, “The Legend of Zelda“, “Bart vs. The Space Mutants“, “La Herencia“, “Grim Fandango“, “Ghosts ‘n Goblins“, “Radiant Silvergun” (e os obrigatórios “Shenmue” e “Battletoads“)
cena espírita de “Mega Man 3”
Como o Pouco Pixel classifica os jogos? Nossa Warp Zone dá algumas dicas
“É uma péssima noite para uma maldição
O trope da arma de Tchekhov
O imperdível ~trailer~ de “Dr. Jekyll and Mr Hyde: The Game: The Movie
Os dois finais de “Ghosts ‘n Goblins”, igualmente frustrantes. Congraturation!
“Vocês querem a verdade ou uma bela tacada?”
O Debate de Bolso sobre currículo escolar está no Pouco Pixel número 18, sobre computadores de 8 bit.

Groselhas

Em “Bart vs. The Space Mutants”, o luminoso do boliche está desligado, não ligado. Apagado, ele é meio roxo (!); para mudar sua cor, Bart deve acendê-lo (!!), atirando nele um rojão (!!!)

O som do episódio

Ninja Gaiden!

Mande cartinhas!

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