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Pouco Pixel 87 – Aquele da Capcom

Capitalistas comedores de fichas

15.maio.2017

Se existir a régua de qualidade de jogos, ela certamente é a Capcom. Adriano Brandão e Danilo Silvestre relembram a história do estúdio mais prolífico e também mais caprichoso da história dos video games. Como eles conseguiram aliar qualidade com produção em massa de títulos nos mais diversos gêneros? Quais são suas franquias mais importantes? Por que a Capcom – “Street Fighter” à parte – parou de explorar suas séries de sucesso? Aliás… o que significa o nome “Capcom”?

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00:04:27 – Aquele da Capcom
00:52:02 – High five
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01:42:36 – Cartinhas

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Os famosos links no post

A “luta foda” de “The King of Fighters ’95” que viralizou esta semana prova que é possível, sim, coreografar detalhadamente combates de video game
Você por acaso saberia qual é o jogo de futebol para MSX que o Danilo acha que existe?
Barf! A camiseta mais legal do mundo, com a frase mais famosa de “River City Ramson”
Por uma questão de licenciamento, Michael Jordan demorou décadas para aparecer em video games. Mas gostou tanto de “NBA Jam” que ganhou uma versão especial na qual aparecia, só para ele jogar, direto do desenvolvedor
O caso da palestra mal-sucedida de Charles Murray, o autor do controverso livro “A curva do sino“, na Universidade de Indiana; o podcast do The New York Times, o The Daily, teve um episódio sobre esse evento
O bizarro stand-up show de Jair Bolsonaro na Hebraica do Rio

Groselhas

O último lançamento da Capcom foi “Monster Hunter Double Cross” para 3DS, que foi às lojas agora em março. Antes dele, em janeiro, foi a vez de “Resident Evil VII“. Ainda este ano a Capcom planeja lançar um novo “Marvel vs. Capcom”, o “Infinite
O jogo de Super Nintendo da série “Ghost ‘n Goblins” é “Super Ghouls ‘n Ghosts
“Street Fighter II” ainda foi desenvolvido para a CP System original, a CPS-1. A CPS-2 foi inaugurada com “Super Street Fighter II”, uma versão melhorada e ampliada do clássico

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