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Pouco Pixel 107 - Born in the USA

Pouco Pixel 107 – Born in the USA

Tão americano quanto uma torta de maçã. Será?

O video game nasceu e cresceu nos Estados Unidos, mas lá teve uma juventude meio marginal e complicada, até triunfar quando adulto. Adriano Brandão e Danilo Silvestre traçam a biografia da escola americana de game design, de sua invenção no Departamento de Energia até o lançamento do Xbox, passando pela bolha do Atari, a depressão dos anos japoneses e a lenta retomada via jogos de computador. O que o game design dos Estados Unidos tem de diferente do game design do Japão? Por que o estilo americano é dominante hoje?

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00:07:45 – Born in the USA
00:55:30 – High five
01:23:13 – Cartinhas

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Debate de Bolso

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Os famosos links no post

Em episódios anteriores, falamos sobre a escola japonesa, a escola europeia e também sobre a “escola” brasileira (!)
Bertie the Brain“, o fabuloso super computador que… jogava jogo-da-velha (isso foi em 1950, dá um desconto)
Se você for velho vai se lembrar do jogo-da-velha do Faustão
Tennis for Two“, o primeiro video game da história (pelo menos no sentido de ter um vídeo, que era um osciloscópio)
Turco Mecânico, o robô fajuto que jogou xadrez Europa afora entre os séculos 18 e 19 (e o serviço de crowdsourcing da Amazon)
Não existe EA North, claro, mas a EA Canada. O Adriano trocou as bolas com a Rockstar North, que fica mesmo no Reino Unido, mas não na Inglaterra – é sediada em Edimburgo, Escócia
A Atari é uma empresa americana mas o nome é japonês mesmo – é uma posição de Go
A complicada história da criação de “Sonic 2
Palhada City“, a verdadeira epítome do game design brasileiro
O “Dark Forces” no Velho Oeste da LucasArts era “Outlaws
Halo” no Atari 2600?
The Witness” no NES?

Nosso tema

O tema de abertura do Pouco Pixel foi composto pelo Rodrigo Faleiros, da Wagging Tail. Conheça o trabalho dele!

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