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# Microsoft fecha parceria para doações de Xbox One a centros de veteranos nos EUA
- URL: https://www.b9.com.br/microsoft-fecha-parceria-para-doacoes-de-xbox-one-a-centros-de-veteranos-nos-eua/
- Published: 2019-04-30T18:07:11.000Z
- Updated: 2019-04-30T18:07:11.000Z
- Description: 22 centros de veteranos receberão pacote com videogames, jogos e controles que se adaptam a jogadores com deficiências físicas
- Author: Matheus Fiore
- Tags: Criatividade, Xbox, #wp, #wp-post, Microsoft, Tecnologia, Entretenimento

O **Xbox** possui um modelo de controles adaptáveis que são ideais para pessoas com deficiência física: o **Xbox Adaptive Controller**. Por isso, a **Microsoft** e o departamento responsável pelos assuntos relacionados aos veteranos de guerra dos Estados Unidos fecharam uma parceria que resultará na doação de controles, video games, jogos e acessórios de adaptação para 22 centros de terapia e reabilitação de veteranos.

De acordo com o **[Engadget](https://www.engadget.com/2019/04/30/us-veterans-xbox-adaptive-controller/?ref=b9.com.br)**, os 22 centros serão apenas o ponto de partida para a parceria. A Microsoft também pretende sediar, nos centros de reabilitação e terapia, eventos como o **National Veterans Weelchair Games**, que reúne veteranos cadeirantes em disputas esportivas.

O Xbox Adaptive Controller foi projetado justamente por um veterano de guerra que precisava de mobilidade para jogar video-game. A ideia foi transformada em produto para ajudar pessoas com deficiência física, e funciona com dois controladores que podem ter seus botões programados e adaptados para diversas situações.

Em entrevista ao **[The Verge](https://www.theverge.com/2019/4/30/18523449/microsoft-xbox-adaptive-controller-military-veterans-partnership?ref=b9.com.br)**, o responsável pelo setor de games da Microsoft comentou a novidade: *"Pensamos ser a coisa certa a fazer. Há cenários que podem unir pessoas de todo o planeta, com habilidades, gêneros, raças, contextos sociais e econômicos diferentes. Acreditamos que este seja o poder da comunidade gamer".*