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# Losers
- URL: https://www.b9.com.br/poucopixel/pouco-pixel-147-losers/
- Published: 2019-04-08T12:30:44.000Z
- Updated: 2026-06-22T15:20:24.000Z
- Description: A história contada pelos derrotados
- Author: Pouco Pixel
- Tags: Pouco Pixel, #podcast, podcast

Download [601703886-poucopixel-147-losers.mp3](http://media.blubrry.com/poucopixel/http://feeds.soundcloud.com/stream/601703886-poucopixel-147-losers.mp3?ref=b9.com.br)

Só há vencedores se existirem perdedores. [Adriano Brandão](https://twitter.com/adrianosbr?ref=b9.com.br) e [Danilo Silvestre](http://twitter.com/dnlsilvestre?ref=b9.com.br) recontam a história dos video games do ponto de vista dos consoles derrotados nas batalhas pelo mercado. Alguns deles são até hoje queridos, como o Master System, outros foram quase totalmente esquecidos, como o Intellivision e o CD-i. Qual a importância desses video games para a evolução da mídia? Que fatores os levaram à bancarrota? Por que o mercado de jogos eletrônicos tende naturalmente à concentração?

https://soundcloud.com/poucopixel/147-losers

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**00:06:58 -** Tema  
**01:04:42 -** Bota Ficha

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- Vídeos mencionados: jogamos títulos de Atari pensados para [fitas cassetes](http://poucopixel.com/video/1-communist-mutants-from-space-e-outros-jogos-de-atari-de-cassete/?ref=b9.com.br) e deixamos [branquinho](http://poucopixel.com/video/deixamos-um-extra-dreamcast-branquinho-de-novo/?ref=b9.com.br) um Dreamcast velho e amarelado
- "[Losers](https://www.imdb.com/title/tt9817218/?ref=b9.com.br)" é uma série de documentários da Netflix sobre esportistas que fracassaram ou sofreram uma grande derrota
- [Ruas temáticas](https://chickenorpasta.com.br/2018/60-ruas-tematicas-de-sao-paulo-para-fazer-compras?ref=b9.com.br) do comércio paulistano: sim, São Paulo tem uma rua para perfumistas, outra para cozinheiros e outra para pescadores
- A distribuição Android-iPhone no [mundo](http://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/worldwide?ref=b9.com.br) é 75%-25%; no [Brasil](http://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/brazil?ref=b9.com.br), é 85%-15%; nos [EUA](http://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/united-states-of-america?ref=b9.com.br), é 45%-55%
- "[Didi na Mina Encantada](https://bojoga.com.br/retroplay/analises-de-jogos/odyssey/didi-na-mina-encantada-philips-1983/?ref=b9.com.br)" é a versão brasileira de "[Pick Axe Pete!](https://en.wikipedia.org/wiki/Pickaxe%5FPete?ref=b9.com.br)". Os jogos são idênticos; só as capas mudam
- Um telefone PBAX de multinacional? Não, é o [controle do Intellivision](http://poucopixel.com/wp-content/uploads/2019/04/Intellivision-Controller.jpg?ref=b9.com.br) mesmo
- O Atari 5200 tinha um [imenso compartimento](http://poucopixel.com/wp-content/uploads/2019/04/Atari-5200-4-Port-Console-Open-wControllers.jpg?ref=b9.com.br) para seus desajeitados [controles](http://poucopixel.com/wp-content/uploads/2019/04/Atari-5200-Controller.jpg?ref=b9.com.br)
- O [Nintendinho](https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo%5FEntertainment%5FSystem?ref=b9.com.br) vendeu 61 milhões de unidades, não 91 (obrigado pelo toque, Adriano Santa Fé!)
- Apple \]\[, Commodore 64, Atari 2600, Nintendinho e Atari 7800 todos usaram CPUs da família [6502](https://en.wikipedia.org/wiki/MOS%5FTechnology%5F6502?ref=b9.com.br), da MOS
- Estúdios paralelos eram prática comum no mercado de video games nos anos 90\. Os dois exemplos mais famosos: a Acclaim publicava jogos de Mega Drive sob os nomes [Flying Edge](https://en.wikipedia.org/wiki/List%5Fof%5FAcclaim%5FEntertainment%5Fsubsidiaries?ref=b9.com.br#Flying%5FEdge) e Arena; e a Konami ampliava seu limite de jogos anuais de Nintendinho usando nomes como [Ultra](https://en.wikipedia.org/wiki/Ultra%5FGames?ref=b9.com.br) e Palcom
- Os cartuchos de Neo Geo eram [duplos](http://poucopixel.com/wp-content/uploads/2019/04/Neo-Geo-AES-Cartridge-Bottom.jpg?ref=b9.com.br)
- "[Return of the Obra Dinn](https://en.wikipedia.org/wiki/Return%5Fof%5Fthe%5FObra%5FDinn?ref=b9.com.br)", jogo de 2018 de [Lucas Pope](https://en.wikipedia.org/wiki/Lucas%5FPope?ref=b9.com.br), usa gráficos monocromáticos, sem nenhum gradiente, apenas com [pontilhados](https://en.wikipedia.org/wiki/Dither?ref=b9.com.br) para representar sombras e outros detalhes. O jogador pode [alterar as cores](http://poucopixel.com/wp-content/uploads/2019/04/Obra-Dinn-Graphics-Options.png?ref=b9.com.br) básicas, em esquemas que simulam computadores antigos, mas os gráficos seguem [1-bit](https://en.wikipedia.org/wiki/Binary%5Fimage?ref=b9.com.br)
- O conturbado desenvolvimento de "[Fez](https://en.wikipedia.org/wiki/Fez%5F%28video%5Fgame%29?ref=b9.com.br#Development)" foi tornado famoso pelo documentário "[Indie Game: The Movie](https://en.wikipedia.org/wiki/Indie%5FGame:%5FThe%5FMovie?ref=b9.com.br)"
- Já existiam [engines de criação de jogos](https://en.wikipedia.org/wiki/List%5Fof%5Fgame%5Fengines?ref=b9.com.br) desde o início dos 90 ("[Doom](https://en.wikipedia.org/wiki/Doom%5Fengine?ref=b9.com.br)") e até antes, se pensarmos em gêneros específicos como RPG ou adventures. A [Gold Box](https://en.wikipedia.org/wiki/Gold%5FBox?ref=b9.com.br) da SSI, a [SCUMM](https://en.wikipedia.org/wiki/SCUMM?ref=b9.com.br) da LucasArts e a [AGI](https://en.wikipedia.org/wiki/Adventure%5FGame%5FInterpreter?ref=b9.com.br) da Sierra são exemplos tão antigos quanto famosos (obrigado, Tiago Rezende, pela dica!)

**Nosso som**

As vinhetas do Pouco Pixel foram compostas pelo [Rodrigo Faleiros](https://twitter.com/rodfaleiros?ref=b9.com.br), da [Wagging Tail](https://waggingtail.com.br/?ref=b9.com.br). Conheça o trabalho dele! Já a trilha sonora de fundo é do [Visager](https://visager.bandcamp.com/album/songs-from-an-unmade-world-2?ref=b9.com.br).