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# "The Last of Us Part II" ganha atualização com novas dificuldades, macetes e efeitos visuais
- URL: https://www.b9.com.br/the-last-of-us-part-ii-ganha-atualizacao-com-novas-dificuldades-macetes-e-efeitos-visuais/
- Published: 2020-08-11T17:32:36.000Z
- Updated: 2020-08-11T17:32:36.000Z
- Description: Pacote anunciado para o dia 13 de agosto inclui inúmeras opções de customização, incluindo morte permanente, munição infinita e até estética 8 bits
- Author: Matheus Fiore
- Tags: Cultura, Naughty Dog, PlayStation, Sony Playstation, The Last of Us, #wp, #wp-post

A **Naughty Dog** disponibilizou uma grande atualização para seu grande sucesso de 2020, **"The Last of Us Part II"**. O jogo, lançado em junho, recebeu um patch gratuito que trará novas dificuldades, macetes e até mesmo novos efeitos visuais. A atualização ficará disponível no dia 13 de agosto, e deve incluir também melhorias no desempenho, algo comum nos primeiros meses pós lançamento de qualquer jogo das últimas gerações.

De acordo com a companhia [no blog oficial](https://blog.playstation.com/2020/08/11/the-last-of-us-part-ii-update-adds-grounded-difficulty-permadeath-mode-and-more/?ref=b9.com.br), o jogo terá duas novas dificuldades. Atualmente, "The Last of Us Part II" já oferece, ao zerar a história principal, as dificuldades "plus", que são ligeiramente mais difíceis que as padrão do jogo. Agora, o jogo terá também, além dos modos muito fácil, fácil, moderado, difícil, muito difícil e os cinco modos "plus", as dificuldades "grounded" e "permadeath".

No modo "grounded", os jogadores perderão acesso a ferramentas importantes, como o display com contador de munição e o modo de escuta, útil para identificar inimigos se movimentando nas proximidades. Já em "permadeath", como o próprio nome sugere, você não terá a opção de reiniciar o jogo ao morrer. Há, porém, uma opção para "facilitar": o usuário pode escolher se o modo "permadeath" redefine o jogo para o início do capítulo ou zera totalmente a história de "The Last of Us Part II".

Já as novidades visuais, claro, são opcionais, e oferecem ao jogador a possibilidade de jogar "The Last of Us Part II" com um visual 8 bits ou até mesmo de um desenho feito à mão, no estilo do jogo **"The Walking Dead"** da **Telltale Games**. Há, ao todo, vinte filtros disponíveis. Já os macetes são os clássicos facilitadores para tornar a experiência ainda mais fácil. Você pode ativar opções como munição infinita, criação de recursos infinita e até a opção one hit kill, que mata qualquer inimigo com apenas um disparo. Outras possibilidades são o slow motion durante o momento em que o jogador está mirando com uma arma.

![](https://www.b9.com.br/wp-content/uploads/2020/08/50210293861_954336e15d_o.jpg)

![](https://www.b9.com.br/wp-content/uploads/2020/08/50210569602_ff90b1bd21_o.jpg)

Por não ter um modo online como outros grandes jogos dos últimos anos (como **"Red Dead Redemption II"**, da **Rockstar Games** por exemplo), jogos como "The Last of Us Part II" tendem a lançar novidades do tipo esporadicamente para manter o jogo fresco e continuar potencializando suas vendas. "Part II" é, provavelmente, o maior lançamento da Naughty Dog e da **Sony** na geração do **PlayStation 4**, e é normal (e esperado) que as duas empresas se esforcem ao máximo para manter o jogo atrativo, mesmo para quem já fechuo a história principal.