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Pouco Pixel 54 – A grande migração para o 3D

Fugindo em massa em busca de um lugar melhor

11.jul.2016

Se nos anos 80 todos os jogos eram desavergonhadamente chapados, em duas dimensões, hoje não há nenhum que não seja em sofisticado 3D. Adriano Brandão e Danilo Silvestre tentam descobrir: o que foi que aconteceu? O que levou uma indústria inteira a migrar para novos gráficos? Como a tridimensionalidade afetou o gameplay? Quais gêneros foram transformados, quais morreram e quais foram criados durante a grande migração? O Lakitu é mesmo o protagonista de “Mario 64”?

(O SoundCloud fez alguma besteira e seu player não está funcionando direito; então vá direto ao site: https://soundcloud.com/poucopixel/54-a-grande-migracao-para-o-3d)

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00:03:26 – A grande migração para o 3D
00:56:47 – Debate de bolso
01:25:34 – Cartinhas

Os famosos links no post

Jogos mencionados: Konami’s Soccer“, “River Raid“, “Alone in the Dark“, “F-Zero“, “Virtua Fighter“, “FIFA International Soccer“, “FIFA 98“, “Crash Team Racing“, “The Legend of Zelda“, “GoldenEye 007“, “Tetris“, “Super Mario Bros.
Outros jogos mencionados: “Enduro“, “Super Monaco GP“, “Stunts“, “4D Boxing“, “Quake“, “Virtua Racing“, “Virtua Striker“, “Mario 64“, “Zelda: Ocarina of Time“, “Conker’s Bad Fur Day“, “Donkey Kong 64
Mystery House“, o primeiro adventure da Roberta Williams (Sierra), era baseado em texto mas tinha gráficos vetoriais como ilustrações
Os jogos ingleses isométricos do ZX Spectrum, como “Knight Lore” e “Batman” (e seu clone espanhol, “La abadía del crimen“)
Combater o preconceito contra os que não assistem “Game of Thrones”: apoie essa causa!
“No pique!”: a HBO tem mesmo uma mesa redonda sobre “GoT”, chamada “After the Thrones
Preparamos este maravilhoso vídeo para provar a inegável influência da lambada sobre a música japonesa de video game
Hyperloop, o tubo pneumático que irá transportar pessoas no ano 2000 2028
Desafio do “Tokyo Bus Guide”: se você vir esse arcade por aí, nos avise. O Danilo vai lá jogar – onde quer que ele esteja!

Groselhas

O Vectrex não era um arcade, mas um console caseiro baseado em gráficos vetoriais (!)
O que Mario Andretti, Kareem Abdul-Jabbar e Pelé jogam na propaganda do Atari não são jogos da série RealSports, mas títulos anteriores: “Night Driver“, “Basketball” e “Pelé’s Soccer“; e o game de corrida com visão-de-satélite que o Adriano queria mencionar é “Indy 500

O som do episódio

Crash!

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