Sony lança hoje o controle que pode definir o futuro dos jogos de tiro em realidade virtual
Com “Farpoint”, o Aim Controller promete uma experiência mais confortável e imersiva de FPS em VR

Ainda que seja o gênero mais popular dos games, o tiro em primeira pessoa ainda não se provou exatamente confortável - sem provocar náuseas - e divertido no terreno da realidade virtual.
Mas a Sony, após anos de desenvolvimento, lança hoje o experimento mais ambicioso - até agora -utilizando a tecnologia. Com a promessa de um futuro longevo para os FPS em VR, o Aim Controller é um acessório para PlayStation VR, no formato de um rifle.
O controle trabalha com sensor de movimentos na ponta, permitindo que o jogador aponte e atire diretamente para o que vê no óculos. O objetivo é tornar o manuseio o mais intuitivo possível, incluindo ainda botões e controle analógico dedicado para movimentação. Dessa forma, mãos e olhos ficam livres para pontaria.
[ltauto]
O estúdio Impulse Gear - especializado em realidade virtual - desenvolveu um jogo com a expectativa de provar que o Aim Controller pode ser a solução. “Farpoint” é um sci-fi em primeira pessoa, que transforma o acessório em uma dezena de armas futuristas.
O game pode ser comprado separadamente, para ser jogado normalmente com DualShock, ou no bundle incluindo o Aim Controller, vendido por 79 dólares.
As primeiras críticas dão conta de que não se trata de uma revolução no modo de se jogar um FPS, mas que a iniciativa da Sony é um primeiro vislumbre do vem por aí.




