Diversos 17 out 2016

Microsoft mostra tecnologia que simula tato em objetos virtuais

Não sentir objetos virtuais em breve será algo do passado

Microsoft mostra tecnologia que simula tato em objetos virtuais
microsoft-normal-touch

A realidade virtual ainda está em evidência e ascensão ("Os Simpsons" que o diga) e os equipamentos envolvidos nessa tecnologia estão cada vez mais sofisticados, com menos delay, maior qualidade de imagem e mais confortáveis. Mas algo que ainda não era muito explorado é o sentido do tato dentro do mundo virtual. Até agora.

No vídeo acima a Microsoft apresenta uma tecnologia que utiliza uma superfície plana e outra mutável, que transmite respostas táteis conforme o usuário encosta nos objetos virtuais. O NormalTouch e o TextureTouch são tecnologias que simulam esse toque, variando coisas como pressão, tilt e intensidade das respostas na superfície em que o dedo encosta. Essa variação, por sua vez, cria a impressão de bordas, profundidade e texturas.

[ltauto]

O projeto abre diversas possibilidades para o aprimoramento da realidade virtual. Empresas como Oculus e Valve possuem seus próprios controles, mas nenhum deles possui tecnologia tão avançada na questão tátil. Obviamente como ainda é um projeto em protótipo não há previsões para vendas ou mesmo disponibilidade para o público.

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Leonardo Muraoka

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